Avalanche
Simbol pada kemenangan dihapus, lalu simbol baru turun. Periksa apakah rangkaian berlanjut atau berhenti; banyaknya gerakan visual tidak sama dengan banyaknya kemenangan.
Gonzo’s Quest versi asli dari NetEnt mengangkat petualangan di antara reruntuhan dan batu berukir. Ciri utamanya terletak pada Avalanche: simbol pemenang menghilang dan ruangnya diisi simbol baru. Bentuk ini berbeda dari slot yang mengandalkan putaran gulungan saja.
Karya yang dibahas memakai lima gulungan dan tiga baris dengan dua puluh garis. Tema reruntuhan terlihat melalui blok batu serta suasana petualangan. Susunan ini menjadi latar untuk mekanisme Avalanche, bukan bukti bahwa tema menentukan hasil. Pastikan nama lengkap ketika membandingkan dengan karya lain yang memakai tokoh serupa.
Setelah kombinasi menang terjadi, simbol terkait dihapus dan simbol baru turun mengisi ruang. Jika susunan berikutnya kembali membentuk kemenangan, rangkaian dapat berlanjut. Ketika tidak ada kemenangan berikutnya, rangkaian selesai. Ini memberi cara membaca yang berbeda dari menganggap setiap animasi jatuh sebagai awal putaran berbayar baru.
Pengali dalam permainan dasar meningkat melalui rangkaian yang berhasil, dari 1 hingga batas 5, lalu kembali saat rangkaian berakhir. Free Falls merupakan fitur tersendiri dengan ketentuan pemicu dan rentang pengali berbeda. Menjaga kedua konteks ini terpisah membantu memahami mengapa satu istilah tidak cukup menjelaskan seluruh permainan.
Simbol pada kemenangan dihapus, lalu simbol baru turun. Periksa apakah rangkaian berlanjut atau berhenti; banyaknya gerakan visual tidak sama dengan banyaknya kemenangan.
Pada permainan dasar, rangkaian membawa pengali dari 1 hingga maksimum 5. Saat tidak ada kemenangan yang melanjutkan rangkaian, pengali kembali untuk awal berikutnya.
Tiga simbol pemicu pada gulungan 1, 2 dan 3 memulai sepuluh Free Falls pada karya asli. Fitur ini memiliki pengali hingga 15 dan dapat terpicu kembali sesuai aturan.

Bayangkan satu susunan menghasilkan kemenangan, kemudian bloknya hilang. Batu baru yang turun membentuk tahap berikut dalam rangkaian tersebut. Jika tahap itu tidak menang, Avalanche berhenti; penjelasan ini menunjukkan urutan kejadian, tanpa mengandaikan nilai pembayaran atau jumlah tahap yang pasti.
Perhatikan pula reset setelah rangkaian selesai. Pengali yang pernah naik tidak menjadi bekal permanen untuk kejadian berikutnya. Catatan rangkaian terdahulu membantu menjelaskan mekanisme yang sudah terjadi, tetapi tidak menunjukkan kapan rangkaian baru akan panjang.
Tidak selalu. Dalam Avalanche, jatuhnya simbol dapat menjadi kelanjutan rangkaian setelah kemenangan. Bedakan tahap fitur dari awal putaran berikutnya.
Pada alur dasar yang dijelaskan, rangkaian berakhir ketika tidak ada kemenangan lanjutan dan pengali kembali. Free Falls mempunyai konteks tersendiri; periksa aturan fitur tersebut.
Tidak. Halaman ini membahas Gonzo’s Quest versi asli NetEnt. Nama tambahan atau edisi berbeda perlu dicocokkan dengan aturan produknya sendiri.
Tidak. Rangkaian sebelumnya tidak menetapkan jadwal kemenangan berikutnya. Hindari menjadikannya alasan untuk mengejar hasil atau melampaui batas waktu.